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https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/3757.html
読み ウインディヴァン 正式名称 別名 和了り飜 満貫 満貫(門前のみ) 牌例 解説 刻子3つ+東南西北のうちどれかが雀頭で他が1枚ずつ。 成分分析 Wind Vaneの31%は税金で出来ています。Wind Vaneの27%は時間で出来ています。Wind Vaneの13%は言葉で出来ています。Wind Vaneの9%は真空で出来ています。Wind Vaneの5%は食塩で出来ています。Wind Vaneの5%は度胸で出来ています。Wind Vaneの5%は媚びで出来ています。Wind Vaneの4%は株で出来ています。Wind Vaneの1%はスライムで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
https://w.atwiki.jp/usda/pages/101.html
Wind アイテム名 マップ モンスター 基本効果(付加無し) Leather Belt ? ? JPの皮ベルト、WIS+1、LV10 Mythril Belt ? ? JPの銀ベルト、CON+1+1、LV10 Hy-brasyl Belt OrenIsland Cherub WIS+1、CON+1、LV14 Jeweled Wind Belt ? ? WIS+1,CON+1、LV41
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2481.html
「私の信念に迷いはない…」 京堂扇奈に闇慟哭やジョーカーなどの技を搭載した改変キャラ。 製作者はwahrheit氏。 現在氏の使用したアップローダーが消失しており、正規入手は不可能。 どちらかというとSenna-WEと思いがちなキャラクターだが、名称におけるSEとは扇奈エディションの略ではないので何ら問題はない。 Wind-SEの「SE」は元々「S.E」だったらしい。詳細は製作者のブログにて。 ストライカーとしてWindを呼び出す。 ジャンプの下降モーションのパンチラが眩しい(改変元からだが)。 カンフーマン「見えたッ!!」Wind-SE「自重しろ」 フツノ氏によるAIがデフォルトで搭載されている。 改変元同様、リーチが長く、パワー溜めで攻撃力が上昇するため火力は高め。 コンボ補正も緩くAIによっては強~狂クラス。 12Pカラーは動画では確認できないが、ゲージは常にMAX状態で攻撃力も徐々にUP。 某板によれば、最新verは12Pカラーだけ謙虚な火力を取っ払い、火力が上がっているのこと。 バンバン超必殺技を使わないところが謙虚か。 製作者の弁では「Windと京堂扇奈を良い所取り」。 つまり、Windではなく、扇奈でもないという点に気を付けてもらいたい。 Windにも扇奈にも搭載されていない火柱はどこから(ry 製作者曰く、完成はすることはないということなので、常に進化していると考えられる。 2012年9月16日のブログ更新を最後に今後のバランス調整が望めないことが惜しまれる。 また、β版(今まで動画で紹介されてきたものより古いver)も製作者のブログ内で公開されていた。 これは不具合が少なく、最も安定しているからとのこと。 自分の背丈以上の刀を使って上から下に斬り落とすEclairは未実装。 参考動画 出場大会 MUGEN FANTASY タッグトーナメント 王道+アレンジタッグトーナメント ころしてでも うばいとる ばとる MUGENトーナメント ドリームタッグ 良タッグ発掘男女タッグバトル大会V いつかの敵は今日の相棒大会2010ver オールスターゲージ増々トーナメント 月華の剣士で男女タッグトーナメント 第3回遊撃祭 ゲージ増々タッグトーナメント 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 mugenオールスター?タッグファイト MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 剣士(らしきもの)を集めて ランセレタッグ大会 削除済み 集え紳士! にゃんにゃん大運動会!!( OP ) 出演ストーリー Freedom Wind MUGEN STORIES INFINITY
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Blade Wind 鎧貫通力のない40発+αの刃を飛ばします Blade Wind ジェム 疲労 内部ID 282 0 80 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 Damage 14 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Earth 3 31+3/Lv 15+5/Lv 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Evocation 4 専用国家 ゲーム内説明文 The caster throws a huge swarm of whirling blades towards his enemies. The blade wind is an excellent spell against light troops, but almost useless against heavily armored ones. 和訳 術者は敵に向けて回転する刃の大群を放出します。Blade Windは軽装備の部隊に対抗するために有効で、重装備の部隊に対してはほとんど役に立ちません。 注記 脅威の発射数を誇る、文字通りの刃の風。側面から見ているプレイヤーはともかく、真正面からこれを見ている兵士にとってはさぞや恐ろしいことだろう。 威力もそれなりだが、防御力の影響は全く無視しないので重装備の兵士には効果が著しく低下する。防具の弱い、量産しやすい兵士や防具自体着てもいないような動物の群れなどには致命的な効果がある。 命中補正は0だが、数が数なので当たらないことは滅多にない。また目標地点が近いほど狙ったところに当たり易くなり、極端に近い場合は全弾が1マスに命中する。狙って使えば防御力を欠く大物の瞬殺を狙うこともできる。 普通に撃った場合、その弾の散りっぷりから味方への誤射も多いが、そのあたりは妥協するしかない。味方側のほうが重装備ならあまり気にする必要もないはず。また術者自身の射撃精度を上げれば誤射を減らせる。 性能自体はこの通り問題ないのだが、疲労80は少々厳しいものがある。そこそこ強力な術者でも3、4回も使えば疲労が100を超えてしまうので、数ターン動けなくなる。戦闘AIはあまり疲労を気にしないので、何も考えずに連発してしまうパターンも多い。 特に条件ギリギリの地3のスキルで使用した場合は額面通りの疲労を背負うため、何らかの疲労回復が無い限りひどいことになる。Gem消費がないので勝手に使うことも多く、地3を持つ指揮官を戦闘に出す場合は気にしたほうがいいかもしれない。 一番危険なのは、疲労が100を突破している間に味方に撤退されるパターン。どれぐらい超えたのかと術者の疲労回復速度にもよるが、最悪の場合置き去りになって嬲り殺しにされる。神ですらこうなるとただのカモに過ぎない。 元の疲労コストが高い分、条件を超えた魔法スキルによる疲労軽減ルール(1超えるだけで2分の1、2なら3分の1、3なら4分の1、以降も同じペース)の恩恵は大きい。補強と疲労再生を兼ねるSummon Earthpowerを併用するのも良い。 コメント 名前 コメント
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WIND UP データ 詳細 データ レアリティ アイテム種類 カテゴリー 初期変動値 CT Rare WEAPON MODS DAMAGE +2%(攻撃力) 説明 ショットをし続けている間攻撃力が上昇していきます。 備考 上限あり 詳細
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BULLET WIND サークル:IRON ATTACK! Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Before the fall IRON-CHINO 東方文花帖 風神少女 [01 20] 東方風神録 フォールオブフォール ~ 秋めく滝 02 Bullet Wind IRON-CHINO 東方文花帖 風神少女 [03 20] 03 Fear of the fun IRON-CHINO 東方文花帖 天狗が見ている ~ Black Eyes [03 35] 04 Past and future secret IRON-CHINO 東方風神録 明日ハレの日、ケの昨日 [02 47] 05 Endless hell IRON-CHINO ダブルスポイラー 無間の鐘 ~ Infinite Nightmare [03 38] 06 Creature live in a beautiful ravine IRON-CHINO 東方風神録 神々が恋した幻想郷 [03 57] 07 Prestissimo echo IRON-CHINO 東方神霊廟 門前の妖怪小娘 [04 00] 08 After the bullet wind~Epilogue~ IRON-CHINO 東方風神録 フォールオブフォール ~ 秋めく滝 [01 40] 詳細 第七回東方紅楼夢(2011/10/16)にて頒布 イベント価格:1000円 ショップ価格:1100円(税込:1155円) レビュー 名前 コメント
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Wind Park 建築コスト 120資金 ,Building Module 1,Tools 1 維持コスト -25資金 サイズ 3x3 影響半径 21タイル 出力 15電力 概要 ウィンド パーク。風力発電所のある場所。風車。 ウィンドパークはエコの最初の電力生産設備です。 電力は生産効率を維持するために使用されます。 この設備はエコバランスに影響しませんが、他の風車と影響範囲が被ってしまうと発電効率が下がります。 これは Offshore Wind Park も同様です。 後でOffshore Wind Parkの影響範囲と被らないように、沿岸からは少し離した場所に設置するのがよいでしょう。 アップグレード フォーミュラ一覧 レベル 名前 効果 1 Optimized rotor blades 影響半径30%縮小 1 Automated maintenance 維持費-10% 2 Electronic rotor controls 影響半径40%縮小、維持費-20% 3 Super rotor 影響半径50%縮小、維持費-30% ウィンドパークをアップグレードするフォーミュラ4種を同時に併用した状態。 影響範囲が完全に消滅し、お互いに隣接しているにもかかわらず最大効率で作動するようになった。また、維持費も一基あたり-10Creditにまで安くなっている。 この密集状態での面積効率は未強化のSolar Tower Generatorをやや上回っているが、強化型ウィンドパークの真髄はこのような集中運用ではなく、島中の土地のちょっとした隙間という隙間に捻じ込むことで事実上土地を使わずに大量の電力を確保することにある。 その意味では、上のように徹底した強化をせずとも、レベル1のOptimized rotor bladesとレベル2のElectronic rotor controlsだけでも建設可能数の向上という効果を実感できるだろう。
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Wind s Edge 概要 画像 外見:Tessen 俗称:Wind s Edge(そのまんま) 入手:TMAF10個と交換 性能 マナリーチ:25% 回避:+10% 速度:+50% 武器ダメージ:+50% エネルギー:100% ダメージ:10-13 基本速度:2.00sec 装備STR:10 両手武器 スキル:Mace Fightning 解説・用途 スタミナが0でも1.25秒で攻撃できる愉快な武器。マナリーチもちゃんとついている。 AF武器の中では、実用品と呼べる数少ないものの一つである。 コメント 名前 コメント
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Wind Ride 選択した州の指揮官1体を呼び寄せようと試みます 地の魔術師や重い指揮官には失敗します Wind Ride ジェム 疲労 内部ID 463 10 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Teleport Other 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Air 5 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 5 専用国家 ゲーム内説明文 The Air mage summons a whirlwind in a province of his choice. The whirlwind will try to find a commander in the province and transport him to where the Air mage is located. This spell is an effective way to rescue cornered commanders, but it can also be a very effective way to get enemy commanders out of the way. Large beings are difficult or impossible to lift, as are powerful Earth mages. 和訳 風の魔術師は、彼の選んだ州に、旋風を巻き起こします。旋風はその州の指揮官を探し、彼を風の魔術師が居る場所へと運搬します。この呪文は追いつめられた指揮官を救出するための効果的な手段です。しかし、それは敵の指揮官を邪魔にならなくさせるための非常に効果的な方法でもあります。大きな存在は持ち上げるのが困難であるか不可能です。また、それは強力な地の魔術師にも言えます。 注記 効果が妙に複雑な魔法。説明通りに機能する場面は限定的で、かなり捻くれた魔法になっている。 まず、直接隣接している州を指定した場合。この場合は解説にあるように指揮官を誘拐し、術者の居る州に無傷で連れてくる。誘拐された指揮官は術者の居た州に対して攻撃したことにされ、それに勝てば助かるが、自動で元の州に帰ったりはしない。 次に離れた州に居る場合。指揮官は途中で墜落し、ダメージを受ける。この場合は全く移動しないか、隣接する州のどこかに飛ばされ、その際に敵の州や海の中に捨てられることもある。敵の州に落ちた場合、落下を生き残れば戦闘に入る。 どちらの場合においてもサイズ6の巨大指揮官には通用せず、また地4以上の魔術師は抵抗でき、さらにEtherealが付いていると持ちあげられないので失敗する。これはたとえ味方でも判定される。 また、指揮官に護衛としてついていた兵は暗殺時と同じ上限(通常は5名)で一緒に飛ばされる。この時には上記した条件は考慮されず、どれほど巨大な兵であっても一緒に影響されるようになっている。 効果に多少のランダム要素も含むらしく、思ったような成果が出ないこともあるが、とりあえずは回りくどい暗殺魔法だと認識すればいいだろう。指揮官を孤立させ、多勢に無勢の状況で死に追いやる、もしくは墜落死や溺死させるのが目的となる。 狙い通りに動けば相当危険な魔法で、無効条件がいろいろあるものの全体で見れば狙える相手は十分に居る。直接対決では手に負えないような戦闘指揮官でさえ、半強制的に死に至らしめることも期待できる。 指定した州が極端に遠いとまず運搬できず、ただの指揮官狙撃用の攻撃魔法に成り下がるが、墜落ダメージ自体が人間には致命的なレベルなのでそれでもそこそこ役立つ。もっとも、それだけが目当てならSeeking Arrowのほうが安上がりである。 ちなみに、水中を狙って使用することは不可能で、また水中から使用することもできないので、隣接した州の敵を狙って溺死させるのは無理。離れた沿岸州を狙った場合は、運次第で溺死させることもあり得るのだが。 なお、この魔法は使った側にはろくな結果報告がないが、使われた側は発生した結果に応じて報告がある。基本的に使った国はわからないが、無傷で着地した場合はその州に犯人が居ると見て間違いないだろう。 この報告にはわざわざ移動した先の州のナンバーも出してくれる。大規模なマップでは助かるかもしれない(マップ画面で#を押すと、番号指定による州の選択が可能)。 ちなみに、使われた側の報告文の最初は「Suddenly a whirlwind appeared out of the sky and tried to snatch ○○ away.」となる。結果がどうであれ、ここまでは必ず表示される。 コメント 名前 コメント
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総アクセス - /今日 - /昨日 - wind0000000 由来 7bit Twitter @sig_zienotu クラン加入日 2012/07/19 クラン移籍暦 JPN→SDKFZ 今年の抱負 命令できる余裕がほしい 所在 東京 World of Tanks Dossier 2012/08/27 メインツリー 好きな車両を見つけて使いまくるから頻繁に変わる 保有車両 Tier10 IS-4 旧IS-4は好きだったけどTier10のはびみょん Tier9 Obj.704 真の戦車 IS-8 E-50 早くてできること多すぎてはわわってなっちゃう Tier8 KT T32 装填が早くて使いやすい Persing 貫通も速度も普通でMTらしいMT T-44 火力が悲しいほどないのでそれ以外で働かないと負ける Tier7 T29 AMX13 90 勝率がやばくて下手に負けられない Tier6 KV-2 S-51 当たらない、平均ダメが稼げない、AP使えない GW Panther よく当たって平均ダメが上がる Tier5 T-34 StugⅢ Hummel 素晴らしいSPG 弾切れ注意 AMX13F3AM 素晴らしいSPGそのニ こっちのが弾道が山なりで弾が2発多くて嬉しいが射程がちょっと負けてる AMX12t S-35CA きもい Tier4 M7 Priest 当たらないがバンバンバンバン撃てて楽しい AMX105AM バンバンバンバン撃ててよく当たる脅威のSPG。APCRも普通に当たる。プリーストの1.5倍強い あひるちゃん Tier2 PzⅡ 昔は強かった Tetrach 今メインで使ってるの 15cm級の砲積んでる戦車か連射系が好き AMX105AM Hummel AMX13F3AM Obj.704 T32 T-44 課金 プレミアム+課金弾5発くらい 100%乗員とかも その他自己紹介 外人と英語でVCは無理 文字ならおk コメント 7/22夜までいません -- wind (2012-07-20 00 38 25) 部活のため8/8までいないよ -- wind (2012-07-31 16 49 57) 帰省するから8/20までいないよ 実家はクソPCしかないんだよね(´・ω・`) -- wind (2012-08-14 08 00 53) 部活のため23~26までいないよ -- wind (2012-08-22 07 45 35) SEA鯖移行確認のページで移行するかどうかチェックしてください。27日までに決断を。 -- OMEGA7 (2012-09-23 01 12 17) 名前 コメント 日常 +日常 9/26 また合宿でしばらくゲームが出来ない。 SEA移行組がやたらめったら多いようだが大丈夫か? 9/23 長い大会がやっと終わったと思いきや合宿また合宿の夏休み。朝から晩までゲームできる日は来るのか… 授業開始されたら暇になる予感(クズ) 8/30 CivⅤをうっかり買ってしまい廃プレイの毎日 待って、後1ターンだけ… 8/15 部活に忙しい日々 相関図の存在に今さら気づきドン引きする 兄弟とかやめてくれませんかね(困惑) そして帰省。ゲームPCとしばしの別れだ… 7/31 http //realslash.net 3787/HFS/wind0000000/20120731_1706_ussr-T-44_karelia-bouzyun.wotreplay 豆腐戦車かと思いきや防盾が謎のタフさを発揮する。感動 7/25 T-44で1821EXP稼いだがMつかず (´・ω・`) 7/24 T-44を買う 絶対見つかったりなんかしないんだから! ↓ パットンの視界には勝てなかったよ… 7/23 テスト期間で部屋の掃除とネトゲが捗る 筋肉痛が痛い 7/19 クランを探してうろうろしSDKFZに入る T32で1506EXP稼いだのに1すらつかず